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2025中国国际动漫游戏博览会:三大动漫展破界联动 二次元文化串联文旅商体展

2025中国国际动漫游戏博览会:三大动漫展破界联动 二次元文化串联文旅商体展

7月4日,第二十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2025)在上海跨国采购会展中心开幕,本届展会为期三天,吸引全球480家展商参与,带来《诡秘之主》《战双帕弥什》等知名IP,以及桌游试玩、嘉宾签售、宅舞、水友赛等互动体验。

展会现场有480家游戏厂商参展,以及来自全球的100多位桌面游戏设计师与漫迷互动,还有舞台表演、签售互动、cosplay摄影等二次元含量爆表,漫展期间还将举行上海国际桌面游戏精英赛,邀请全球高手来打擂台。

CCG EXPO、哔哩哔哩线下嘉年华(Bilibili World)与中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)三大诞生于上海的动漫游戏展会首度联动,为上海及全国的二次元爱好者带来持续一个月的“次元”盛宴。

漫展设立的随机宅舞区吸引了不少漫迷一试身手、二次元爱好者在漫展中化妆、漫迷在欣赏动漫舞蹈表演、迷在漫展中挑选游戏周边、漫展设立的随机宅舞区吸引了不少漫迷一试身手、漫展中的游戏角色扮演者、漫迷在漫展中试玩各种桌面游戏

在二次元文化中,“痛”是指用动漫、游戏等二次元元素对物品进行装饰,表达对特定角色或作品热爱的一种文化现象。“痛船”即装饰有二次元角色、图案、文字的船只。“今年CCG EXPO第一次推出‘痛船’概念,回答文旅商体展联动这一课题。”中国国际动漫游戏博览会策划小组成员李君兰介绍,前几届展会推出了打卡“护照”,把展馆内的观众引导到上海各商圈及城市地标,“今年进一步利用展馆的地理优势,通过IP引流,以苏州河上的航船为纽带,将观众引流到苏州河沿岸的各个景点,进而串联起文旅商体展。

首届“上海之夏国际动漫月”同步开启,首次实现了中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)、哔哩哔哩线下嘉年华(Bilibili World)与中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)三大动漫展的破界联动,为全国乃至全球动漫爱好者开启精彩一夏。

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